Cari

Aplikasi Fintech Pendidikan Lomba Mahasiswa Inovasi dari Mahasiswa FISIPOL UGM

Posted 21-01-2019 11:56  » Team Friendonesia
Foto Caption: Dari kiri ke kanan, Fathin Difa Robbani, Muhammad Rilo Nugroho (pegang hp), Adhika Trisliantama)

Mahasiswa adalah entitas terpelajar yang memiliki tanggungjawab baik secara sosial maupun akademis untuk terus meningkatkan kompetensinya demi turut serta membangun masyarakat yang lebih baik. Beberapa cara yang dapat ditempuh selain menuntut ilmu dengan sungguh-sungguh di perguruan tinggi, diantaranya adalah menghasilkan ide atau inovasi yang bermanfaat. Mengikuti perlombaan dapat menjadi cara yang efektif untuk
melatih softskill sekaligus mendorong lahirnya inovasi baru dari kalangan mahasiswa.

Data Kemenristekdikti menunjukkan di Indonesia terdapat sekitar 4500 kampus dan setiap tahunnya ada ribuan kompetisi tingkat mahasiswa yang dapat diikuti dan hal tersebut meningkatkan kontribusi mahasiswa dalam menciptakan solusi bagi banyak permasalahan
sosial.

Sayangnya semakin banyaknya kompetisi muncul oknum yang tidak bertanggungjawab dan justru memanfaatkannya untuk membuat lomba palsu atau abal-abal, yang hanya bertujuan melakukan penipuan berkedok perlombaan dengan hadiah besar.

Menyadari hal tersebut tiga orang mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik (FISIPOL) Universitas Gadjah Mada (UGM) yakni Adhika Trisliantama, Muhammad Rilo Nugroho dan Fathin Difa Robbani menciptakan platform Lomba Mahasiswa.

Tim startup Lomba Mahasiswa menjadi narasumber dalam Fisipol Sharing Session yang diadakan oleh Creative Hub Fisipol pada 17 Januari 2019 pukul 15.30 bertempat di Digilib Cafe, Fisipol UGM. Muhammad Rilo Nugroho selaku co-founder mengatakan ”Lomba Mahasiswa merupakan platform sumber informasi mahasiswa dengan respons yang cepat, terpercaya dan mudah” ungkapnya dalam talkshow inovasi yang diadakan Creative Hub Fisipol tersebut.

Rilo juga membagikan kisahnya dalam membangun Lomba Mahasiswa dimana ia dan teman-temannya selalu melakukan fact-checking terhadap
informasi perlombaan yang mereka terima sehingga menjamin kredibilitas informasi dari portal informasi di Instagram @lomba_mahasiswa.

Lomba Mahasiswa yang diwakili Rilo dan temannya Adhika Trisliantama juga menjelaskan mengenai rencana dari startup mereka kedepannya. Untuk selanjutnya Lomba Mahasiswa akan membangun sistem crowdfunding untuk mahasiswa yang kesulitan mencari pendanaan untuk mengikuti perlombaan/konferensi dll, oleh karena itu dalam waktu dekat akan dikembangkan aplikasi Financial Technology (Fintech) Lomba Mahasiswa untuk menangani permasalahan tersebut. Untuk mengembangkan apps tersebut mereka sedang mencari mitra kolaborasi dan investasi untuk pendanaan tahap awal dari Lomba Mahasiswa.

Adhika Trisliantama atau akrab disapa Adhika yang merupakan pencetus ide Lomba Mahasiswa menambahkan bahwa sebenarnya antusiasme mahasiswa untuk mengikuti
perlombaan dan kompetisi sangat tinggi di Indonesia, namun terkadang permasalahan yang hadir ialah banyaknya informasi yang belum terorganisir dengan baik dan kondisi keuangan mahasiswa yang minim untuk mengikuti perlombaan, Lomba Mahasiswa hadir untuk menyelesaikan kedua permasalahan tersebut sekaligus menjadi pusat inspirasi bagi mahasiswa yang ingin berprestasi.

Selain akun Instagram, Lomba Mahasiswa juga memiliki Official Account di LINE yang dapat diakses di @uuk6825y dan hingga saat ini telah memiliki hampir 500 adders, sementara platform Instagram mereka memiliki lebih dari 7500 followers.

 
 
 
 
 

Silahkan beri pendapat anda pada kolom komentar di bawah